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中传考研辅导班:2020年中传数字媒体艺术招生简章、分数线、参考书目、考研真题、复试流程、复试加试等

【新祥旭考研私塾】 / 2020-04-03

  一、招生简章



二、历年分数线


三、初试参考书目
715设计学基础
参考书目
1.艺术概论、设计概论、中外艺术史相关书籍,不限版本。
2.[美]大卫●瑞兹曼:《现代设计史》,中国人民大学出版社,2007.
3. [美]唐纳德●诺曼:《设计心理学》,中信出版社,2015.
4. [英]安东尼●邓恩,菲奧娜.雷比:《思辨一切:设计、虚构与社会梦想》,
江苏美术出版社,2017.
5. [美]巫鸿: 《美术史十议》,生活●读书●新知三联出版社,2008.
6. [法]雷吉斯.德布雷:《图像的生与死:西方观图史》,华东师范大学出版
社,2014.
7. [德]鲁道夫●弗里林,迪特尔●丹尼尔斯:《媒体艺术网络》,上海人民出
版社,2014.


843数字媒体艺术理论与实践
参考书目
廖祥忠、吕欣合著《数字媒体艺术导论》、廖祥忠著《数字艺术论》、贾秀清等合著《重构美学:数字媒体艺术美学本性》、高鑫著《技术美学研究》、姜浩译《认识设计思维》、尼葛洛庞帝《数字化生存》、吴军《浪潮之巅》、赛佛林《传播理论:起源、方法与应用》、《现代传播》近两年各期、《互联网周刊》近两年各期等。

四、复试参考书目


五、复试加试


六、复试方案


七、考研真题
中国传媒大学2020年艺术类学硕考研真题(回忆版)
715设计学基础
一、名词解释(每题5分,共30分)
1.波普设计
2.设计思维
3.贝聿铭
4.瀑布流设计
5.有我之境
6.柔性屏
二、简答题(每题10分,共40分)
1.介绍智能手机系统
2.请你分析设计中的复杂和简单
3.简述右图产品的公司背景及功能(图为一款微软AR混合智能眼镜)
4.设计在能指的体现
三、论述(每题40分,共80分)
1.简述人工智能对设计的影响以及未来设计的发展趋势
2.为5年后的老年人群体设计产品.

中国传媒大学2020年艺术类学硕考研真题(回忆版)
843数字媒体艺术理论与实践
一、简答题(每题20分,共60分)
1.数字产品的审美价值和应用功能统一的意义,请选择一个大众所熟
知的偏其一-的产品进行分析。
2.3DMapping技术设计领域应用和特点。
3.字符艺术特点及其表现的用户心理和表情包形式内容的区别。
二、设计题(二选一) (每题20分,共20分)
1.请为大学生听讲座设计一个直播网站。
2.请以“我手机呢?”为题,设计一一个分镜头脚本,包括其故事概述,
分镜等。
三、论述题(每题35分,共70分)
1.乡村文化旅游产品现状,怎么用数字媒体艺术形式进行换代升级,
请写出你的思路,并分析其意义。
2.论述VR电影的创作特点,并说明其对蒙太奇语言有什么样的影响。.


八、考研大纲
中国传媒大学硕士研究生招生考试
初试科目《设计学基础》考试大纲
一、 考试目的及要求:
设计学基础是中国传媒大学设计学相关专业及下属各方向的学术型硕士研
究生入学考试初试的考试科目。本科目考试旨在全面考察考生对设计学相关知识的储备与专业研究潜质。要求考生不仅能够系统而全面地掌握与设计学相关的历史和理论的基础知识,还能够综合、灵活地运用相关知识对设计作品和设计现象进行评析和阐释,有一定的理论水平和跨学科研究能力。
二、 考试内容:
1. 基础理论部分
1) 艺术概论
2) 设计概论
3) 审美与分析
2. 中外历史部分
1) 艺术史
2) 设计史
3) 当代设计与发展趋势
3. 设计思辨部分
1) 设计与社会
2) 设计与文化
3) 设计与用户
4) 设计与技术
三、 试题类型:
考试题型主要包括正误判断、不定项选择、名词解释、简答题和论述题等,采取客观试题与主观试题相结合,专业知识与综合能力测试相结合的方法,要求学生能够理论联系实际,全面理解和掌握基础理论知识,并能灵活运用于分析设计作品及文化现象。
四、 考试形式及时长
考试形式为闭卷笔试,考试时间 3 小时。
五、 参考书目:
1.艺术概论、设计概论、中外艺术史相关书籍,不限版本。
2.[美]大卫·瑞兹曼:《现代设计史》,中国人民大学出版社,2007.
3.[美]唐纳德·诺曼:《设计心理学》,中信出版社,2015.
4.[英]安东尼·邓恩,菲奥娜·雷比:《思辨一切:设计、虚构与社会梦想》,
江苏美术出版社,2017.
5.[美]巫鸿:《美术史十议》,生活·读书·新知三联出版社,2008.
6.[法]雷吉斯·德布雷:《图像的生与死:西方观图史》,华东师范大学出版
社,2014.
7.[德]鲁道夫·弗里林,迪特尔·丹尼尔斯:《媒体艺术网络》,上海人民出
版社,2014.


中国传媒大学硕士研究生招生考试
初试科目《数字媒体艺术理论与实践》考试大纲
一、考试目的及要求
本科目主要考查考生对数字媒体艺术的概念与特征、发生与发展、艺术类
型、审美价值、技术特性、创作规律、传播方式、行业应用以及社会影响等方面的认知程度,以及对互联网、影视、数字娱乐等相关行业中新近出现的新思维、新理论、新技术、新产品与新业态的关注程度;同时考察学生运用数字科技与艺术设计等相关专业技能,能够熟练掌握智能媒体设计或先进影像创作手段,具有跨媒介内容设计与创作能力,以及利用交互设计促进社会创新与科技进步,解决社会发展中复杂问题的能力。本科目要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。
二、考试内容
第一部分 数字媒体艺术本体理论
1.概念内涵与外延
2.艺术语言及表现形式
3.本质特征与艺术规律
4.发生与发展
5.艺术类型,如数字影像、网络交互媒体、数字游戏、数字装置艺术、
虚拟现实等
第二部分 数字媒体艺术的美学价值
1. 美学观念
2. 美学风格
3. 美学追求
4. 审美文化
第三部分 数字媒体艺术的创意设计与技术实现
1. 网络与智能媒体技术:人工智能、虚拟现实、增强现实、5G、物联
网、大数据、人机交互、web 前端技术、三维引擎等
2. 数字影像技术:CG 特效、运动捕捉、面部识别、超高清视频、全息
影像、引擎动画等
3. 相关设计:产品设计、交互设计、用户界面设计、用户体验设计、
服务设计、创意脚本、分镜头脚本等
第四部分 数字媒体艺术的传播
1. 传受主体
2. 数字内容
3. 媒介渠道
4. 传播效果
第五部分:数字媒体艺术焦点热点分析
综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现
象、审美趋向、实践应用、社会问题等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。
三、试题类型
主要有名词解释题、简答题、设计题、论述题或材料分析题等。
四、考试形式及时长
笔试,考试时长为 3 小时。
五、参考书目
廖祥忠、吕欣合著《数字媒体艺术导论》、廖祥忠著《数字艺术论》、贾秀清等合著《重构美学:数字媒体艺术美学本性》、高鑫著《技术美学研究》、姜浩译《认识设计思维》、尼葛洛庞帝《数字化生存》、吴军《浪潮之巅》、赛佛林《传播理论:起源、方法与应用》、《现代传播》近两年各期、《互联网周刊》近两年各期等。
 

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