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2019中国人民大学设计艺术学考研最全面专业指导,分析

陈老师 / 2018-06-17

 本专业分为4个方向

1
视觉传达:
本专业旨在培养在平面设计学科领域内掌握坚实的理论基础和系统的专门知识及相关学科知识、具有在学习中国传统文化、借鉴国外现代平面设计精华的基础上不断创新的能力、具有较高的专业设计水平和文化艺术修养及理论联系实际的能力、能够从事研究和教学或独立担负专业技术工作能力的德才兼备的专门人才。学生在校研究涉及视觉传达设计等广泛领域。
2
跨媒介艺术研究
跨媒介艺术(Inter media /Mixed Media)泛指“非单一媒介”的综合艺术形式,其中媒介的感知范围涉及视觉、听觉、触觉,媒介的物理维度涉及二维、三维、时间与空间。跨媒介艺术作品可根据创作的需要将不同的媒介在不同的维度中进行有机的组合。
3
视觉景观空间
视觉景观空间包含许多潜在研究内容,各家的侧重点也不尽相同。但概括地说它由以下两方面的基本内容构成:一是视觉景观空间生成时所采用的媒体;二是视觉景观空间出现的时间和顺序。从上述研究内容来看,恰恰反映了它与设计方法论的紧密关系。从国外大学相关学科的研究来看,对视觉景观空间生成时所采用的媒体的研究和开发比较多,而对视觉景观空间出现的时间和顺序的研究相对来讲比较少。在国内,在此领域有系统的研究还是相当初级的和偶发的。

本研究的侧重点将锁定在视觉景观空间的方法论意义上,对其出现的时间和顺序赋予更多的注意。这种考虑主要基于两方面的现实情况,一是该课题研究的现状;二是我国经济发展所造成的对景观设计的实际需求和存在的问题。

4
动画
研究领域:动漫文化产业

    研究方向:动画创作与理论。 

研究的内容有:

    课题1:对动画创作规律、美术设计、动作设计、制作流程、运动规律等问题进行深入研究。

    课题2:中国动画产业化进程中——动画制片管理的探讨与研究

    课题3:对动画片创作艺术方面的理论及相关的电影理论、美学原理、视听理论、剧本创作等相关理论进行广泛的研究。

    课题4:动画导演的空间处理研究

    课题5:传统技术与新技术探索研究

    课题6:动画“倒金字塔”人才培养模式中实践性课堂教学研究(教学改革项目研究)

    课题7:数字城市设计(项目研究)

  培养目标:

      1、动漫文化产业创意策划、设计、制片管理高级人才。

      2、动画创作实践与理论研究人才。

      3、高等院校动画专业师资人员。

5
考试科目:

  101思想政治理论

  201英语一或202俄语或203日语或240德语或241法语

  612艺术概论

  827设计史 

  2、初试、复试比例权重各为50%

  3、复试内容:

  笔试:专业综合课笔试(满分100分)、外语笔试(满分50分)。

  面试:专业课和综合素质面试(满分150分)、外语听力与口语测试(满分50分)

  各专业综合课笔试内容是:设计理论与创作

6
设计艺术学近三年录取情况
2018复试线45,45,90,90,335

  2018年4人进入复试(最低分355)

  一名破格进入复试,英语差一分过线(70,44,122,129,365)

  2018年录取4人(最低355,最高378)

  2017复试分数线45,45,90,90,330

  2017年3人进入复试(最低分330)

  2017年录取3人(最低330,最高371)

  2016年复试分数线45,45,90,90,330

  2016年2人进入复试(最低分334)

  2016年录取两人(最高分 385)

  2016年设计艺术学有专硕,2017年停止招生

  参考书

  612艺术概论:

  1.《艺术概论》 王宏健 文化艺术出版社

  2.《艺术概论》 彭吉像

  3.《艺术概论》 杨琪白金版

  827设计史 

  《世界现代艺术设计史》王受之

  人大设计史考的很飘,它不只考书上的内容,其他基本要自己去找


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2018

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